2014年、イベントコンサル会社に入社。 SNS(Twitter)を活用した集客とオウンドメディアの設計を担当。
2016年、某ゲームアプリ運営会社に入社。アニメ制作関連のソーシャルメディア運用とプロモーションを担当。販売戦略や広告代理店との交渉も実施。
2019年、某SNS運営会社に転職。動画投稿アプリのコンテンツマーケティング部門で、アルゴリズム改善とアプリ内滞在時間の向上を推進。SNS施策とクリエイターマネタイズ企画を構築し、20名のチームをマネジメント。